Kruk - Najgorszy przeciwnik w grze. Wytrzymuje jeden cios jakimkolwiek mieczem. Występuje w grupach i potrafi strącić Księcia z belki, bądź gzymsu.
Korsarz - Pierwszy przeciwnik, którego spotykamy w grze. Nie są silni, nie zadają dużych obrażeń i nie blokują zbyt dobrze. Często występują w grupach, ale i to nie jest dużym utrudnieniem. Służą na początku za worki treningowe, na których możemy wypróbować większość combosów.
Cień - Wystarczy kilka ciosów, aby zniszczyć tą piaskową zmorę. Ale jest jeden haczyk. Mianowicie, ta zmora jest nad wyraz szybka. Przemieszcza się z miejsca na miejsce tak, że trudno ją trafić, przy czym wypuszcza ze swych rąk sztylety w seriach po 4. Na serie blok, na zmorę spowolnienie czasu i oto cała taktyka.
Zabójczyni - Te doskonale wyszkolone akrobatki nieraz sprawiają problemy księciu. Są szybkie i zwinne. Potrafią wskoczyć księciu na plecy i zadać cios w szyję, co nie wpływa dobrze na bilans zdrowia naszego bohatera. Najlepszą taktyką na te panie jest blok i szybkie ciosy, które nie wymagają przeskoku przez zabójczynię (zrzucają nas z siebie). Czasem spotkamy je na kładkach, lub na ścianach, wtedy trzeba je strącić. Występują też ulepszone wersje zabójczyń, np. prawie niewidoczne z mieczami w rękach.
Mistrz Kruków - Istota powstała z ptaków, opętanych Piaskami Czasu. Jest dość szybki i stosuje 3-ciosową kombinacje. Jest łatwym przeciwnikiem. Wystarczy poczekać, aż pokaże combo, przeskoczyć go i ciąć, aż do momentu kiedy da blok. Wtedy my też wciskamy blok i odskakujemy. Powtarzamy operacje jeszcze około dwóch razy. Kiedy zniszczymy istotę w jednym miejscu, pojawia się w następnym.
Uczeń - Groźniejsi od korsarzy, ubrani w czerwone stroje uczniowie, dość dobrze radzą sobie w walce. Lepiej władają bronią i częściej blokują od korsarzy, ale dalej wprawny gracz nie będzie mieć problemów z eksterminacją tych istot. Występują w grupach do 4. Przechodzą wszystkie combosy.
Spike Beast - Można powiedzieć, że wygląda trochę jak jeż w wersji combi. Ta bestyjka jest niezbyt silna i nie blokuje ciosów (no bo czym miałaby to robić), ale gdy zadamy jej odpowiednią ilość ciosów, zaczyna się palić i po paru sekundach wybucha (!) zabierając sporo życia księcia. Można tego uniknąć w taki sposób, że wyprowadzamy pojedyncze ciosy w jednego osobnika i gdy zacznie się jarać, to szybko uciekamy i zaczynamy zwisać z pobliskiego gzymsu albo jakieś półki. Wtedy wybuch nic nam nie zrobi, jednak możemy spaść w dół z pomocą innych Spike Beastów. Prawie zawsze są w grupach i jeśli wpadniemy w combo to możemy szybko stracić połowę życia. W paru miejscach trzeba za ich pomocą zniszczyć jakąś ścianę. Istnieje jeszcze odmiana tego stwora (Scavenger). Jest on o wiele groźniejszy, ale nie wybucha.
Egzekutor - Po korsarzach i uczniach przychodzi pora na tą zmorę. Potężni egzekutorzy występują w grupach nawet do 6. Doskonale walczą i blokują. Są wygórowanymi przeciwnikami. Aby ich pokonać trzeba znać dobre i długie comba i umiejętnie blokować ciosy przeciwników.
Autor:
chudy_24